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Dllcontrol Lista de componentes
Lista de las clases, estructuras, uniones e interfaces con una breve descripción:
- AvoidCollisionType (Estructura que contiene los parámetros de configuración del comportamiento "Evitar Colisión")
- BehaviorsParams (Esta estructura contiene la información de todos los comportamientos)
- ConstantVelocityType (Estructura que contiene los parámetros de configuración del comportamiento "Velocidad Constante")
- KeepOffType (Estructura que contiene los parámetros de configuración del comportamiento "Mantener Distancias")
- nodo (Estructura de datos que contiene la información de uno de los puntos del contorno de un objeto de mundo)
- PassToThreadType (Estructura de datos utilizada para el paso de datos a un Thread)
- poligono (Estructura de datos que contiene la información de un objeto de mundo)
- polygon_struct (Estructura de datos utilizada en el algoritmo de búsqueda de un punto interno a un punto; define un polígono)
- posicion (Estructura de datos que contiene la información del contorno del robot virtual)
- Pt2D (Estructura que almacena las coordenadas de un punto 2D)
- StopType (Estructura que contiene los parámetros de configuración del comportamiento "Stop")
- vertex_struct (Estructura de datos utilizada en el algoritmo de búsqueda de un punto interno a un punto; define un vértice)
- vision (Estructura de datos que contiene la información para representar el cono de visión de las cámaras)
- zona (Estructura de datos que define la ventana de resolución)
Generado el Tue Apr 24 06:55:51 2001 para Dllcontrol por
1.2.6 escrito por Dimitri van Heesch,
© 1997-2001